<\body> Dans , on accède aux caractères grecs en combinant la touche avec une lettre. Par exemple, produit le caractère > et le caractère >. que la touche est équivalente à ; vous pouvez donc aussi utiliser pour obtenir >. De même, , , et permettent d'obtenir des caractères gras, calligraphiques, gothiques ou des onciales. Par exemple, > donne >, donne > et > donne >. Les caractères grecs peuvent aussi être obtenus en tant que variantes de caractères latins en utilisant la touche . Par exemple, donne >. La touche sert aussi à produire des variantes de lettres grecques. Par exemple, et donnent toutes les deux >. On peut obtenir de nombreux autres symboles mathématiques par des combinaisons de touches évidentes. Par exemple, \ > donne >, > donne > et => donne >. De même, donne >, > donne > et \ -> donne >. Voici quelques règles générales permettant d'obtenir des variantes de symboles : <\description> >est la touche principale pour obtenir des variantes. Par exemple, => donne >, mais = tab> donne >. De même, tab> donne >, tab => donne > et tab = tab> donne >. donne > et donne la constante d'Euler. On peut utiliser pour passer en revue les différents caractères produits par les touches successives. >(symbole @) est utilisée pour inscrire un symbole dans un cercle ou un carré. Par exemple, donne > et donne >. De même, donne >. >est utilisée pour les négations. Par exemple, donne > et = /> donne >>. Notez que = tab tab /> donne >, tandis que = tab tab / tab> donne >. >est utilisée après une flèche pour forcer le caractère suivant à s'inscrire au-dessus ou au-dessous d'elle. Par exemple, ^ x> donne >, mais ! ^ x> donne >. Certains symboles ne peuvent être obtenus comme ci-dessus, il faut alors utiliser le préfixe . En voici le tableau : ||||||>|>|>>||>|>|>>|>|>>>|>|>>|>|>>>>>>|Symboles ne pouvant être obtenus par les règles générales édictées ci-dessus.> <\initial> <\collection> <\references> <\collection> > <\auxiliary> <\collection> <\associate|table> >